Room 116 Marketing Digital
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Comunicación

Dentro de cualquier evento multitudinario americano se suelen colar spots impresionantes y la gala de los Globos de Oro no iba a ser menos. Walmart, famosa cadena de tiendas minoristas, nos brinda una pieza visual con todos los coches famosos de nuestra infancia… ¿Cuantos eres capaz de reconocer? Sobre Walmart Walmart es el minorista más grande del mundo y ofrece la mayor oferta de empleo privado en el mundo, con más de 2 millones de empleados. Tiene casi 11.000 tiendas bajo 65 marcas en 28 países y cuenta con sitios web de comercio electrónico en 11 países.

Audiovisual, de nicho, viral, muy audiovisual, WhatsApp, Instagram, más Instagram, digital, experiencial, privada, muy privada, política, muy política, de suscripción, menos Facebook, más LinkedIn, también offline, ¿Youtube?, muy de los 80, muy de los 90, muy (tristemente) trap, mucho trap (lo sentimos), stories, ¡vídeos verticales 😱!, más emojis, más emoción, más mujeres, más igualdad, más individual… Estos son algunos de los conceptos que creemos que afectarán de lleno en la comunicación de 2019.

Puede ser que el mayor reto al que se enfrenta una agencia de comunicación es el de comunicarse a sí misma. En casa de herrero cuchara de palo, se dice. Para nosotros ha sido un verdadero reto el tratar de expresar cómo es Room 116 a día de hoy. Probablemente porque no hemos dejado de cambiar desde aquel 15 de noviembre de 2014 (día que nació la empresa). Y eso es parte de nuestra esencia. Adaptarnos al cambio, tanto al bueno como al malo. Y es que desde que nacimos hemos tratado de superar cada obstáculo que se nos ha puesto

Seamos realistas, nos encanta que le den a like en nuestras publicaciones de Facebook. Nos sube el autoestima. Compartimos y comentamos contenidos que nos interesan, nos alegran e incluso enfadan. Pero el alcance de nuestras publicaciones, su visibilidad  y el número de visualizaciones no abarca a todos nuestros “amigos”. ¿A qué se debe? Estos factores dependen  del edge rank. Ese gran desconocido  es el que decide quién va a ver tus publicaciones. Puede que no entiendas por qué todos tus amigos de esta red social no ven lo que publicas, al principio nosotros tampoco lo entendíamos. El funcionamiento es el siguiente.

Abro un debate. El diseño digital influye cada vez más en el diseño gráfico. El diseño es digital. No es un afirmación absoluta (no debería existir ninguna). El diseño es digital. Hace un par de años, cuando abrimos la puerta de Room116, durante una reunión con un proveedor nos dijo que nosotros solo diseñábamos en digital. Que no dominábamos el diseño gráfico. Y asentimos con la cabeza. ¡Cómo se lo íbamos a negar a un profesional que llevaba 40 años en el sector! Con el paso del tiempo, y la evolución de la sociedad y la comunicación, hoy planteo que el

El “buen contenido”, el de calidad. Es lo que los usuarios demandan. No basta con crear perfiles en las redes sociales y publicar. También hay que cuidarlo. Y es que la redacción publicitaria y la creación de contenidos no solo requieren de tiempo, sino también de creatividad, y de algún que otro conocimiento sobre la materia. Hoy por hoy es indispensable para la comunicación online. Estamos librando una auténtica batalla por captar la atención de los usuarios. La economía del tiempo y de la atención priman en el Social Media. A pesar de que se aprende copiando, generar contenido propio puede

De sobra es sabido por todos que en Room 116 nos gusta jugar. Cuando creamos la agencia quisimos que el mundo del videojuego tuviera presencia en la esencia de nuestra marca. Lo que nunca pensamos es que íbamos a participar en la creación de PlayMus, una app de Mus del tradicional juego de naipes español que mezcla reto, inteligencia, azar y sociabilidad. PlayMus es la primera app multidispositivo que permite a una persona aprender a jugar al mus, entrenar con su pareja “de toda la vida”, crear partidas online entre 4 jugadores o jugar torneos con miles de parejas. Pero no

El diseño gráfico es un tema que genera debate. ¿Se puede prescindir de él? Es indispensable en el mundo de la publicidad y en nuestro entorno ya sea como herramienta de marketing, como de comunicación. Además, es eficaz por su inmediatez a la hora de transmitir un mensaje tanto B2B como B2C y B2S. La imagen de marca, una web e incluso una gráfica publicitaria no se crean solos. Detrás hay horas de trabajo, de estrujarse los sesos sobre dónde colocar el texto, la tipografía más adecuada y conseguir un conjunto que sea agradable a la vista, coherente y que a la vez

Antes de crear una opinión sobre este artículo desde el titular, danos una oportunidad. No, no somos grandes jugadores de Pokemon Go, aunque durante el verano hemos visto a amigos y familiares cazar a personajes delante nuestra. Por ello, damos un voto a favor por Pokemon Go. No vamos a centrarnos en la pasión de los jugadores, la cual puede ser mucha, pero como en otros muchos videojuegos. Incluso podemos defender que Pokemon Go sea tan masivo por diferentes motivos: pertenecen a una comunidad, interactúan online y offline entre ellos, es una experiencia novedosa en Realidad Aumentada (herramienta que hasta la

Juegos Olímpicos, BBK Live, Mundial de Basket, Ceremonia de los Oscars, Super Bowl… Marcas y consumidores convivimos en diferentes medios de comunicación y uno que está ganando fuerza en los últimos años es el macroevento. Estos días vivimos inmersos en plenos Juegos Olímpicos (no digáis Olimpiadas, ya que estas es el período que transcurre entre los JJOO) y muchas marcas son protagonistas durante el evento (Coca Cola, Omega, P&G, Samsung, etc) bajo potentes y millonarios patrocinios que les permiten ser visibles, publicitar, interactuar con el público de manera oficial. Pero existen otras maneras de “colarse” en los Juegos Olímpicos. Una sencilla, pero