Room 116 Marketing Digital
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Es una de las frases que más leímos e interiorizamos cuando creamos Room 116. Saber prevenir, afrontar o liderar los cambios es lo esencial para una agencia de comunicación (y cualquier empresa o persona). Y eso hemos hecho desde que arrancamos con el proyecto. Cambiar. Evolucionar. De eso os queremos hablar hoy. De los cambios que vivimos en Room 116. Caras nuevas. Savia fresca (aunque alguno es mayor que nosotros). Joseba y Adriana, son los nuevos fichajes de Room 116. Ahora ya podemos jugar a fútbol sala. ¡Subimos a 5! Joseba es nuestro nuevo director de arte. Sustituye a nuestra querida Esther (gracias

Cuando algo es gratis, tú eres el producto. Así de fuerte empezamos este post. Así de claro es este mundo. Hace pocos días leíamos que WhatsApp deja de ser de pago. Y eso, ante el ahorro de menos de 1€, puede salir muy caro. Y es que la mayor empresa de mensajería instantánea del planeta no sobrevive gratis por los siglos de los siglos. Eso significa que deberán monetizar la plataforma de alguna manera. Como agencia de estrategia digital estamos expectantes por saber hacia dónde va a ir la empresa perteneciente a Facebook (con esta referencia podemos ver un poco el camino). Aunque

Hace poco leíamos cómo estaba el estado de salud de las agencias a día de hoy. Independientemente de los datos que arrojan el estudio de HubSpot (lo podéis leer aquí), se podían avanzar algunas conclusiones derivadas de la crisis económica y de la crisis de las agencias, ambas todavía en activo. Sector atomizado, pequeños estudios con grande empresas, varias agencias para una misma marca, estructuras flexibles con freelance y/o especialistas para proyectos puntuales, mayor control de compras por parte del cliente, el fin del rápel y comisiones… Os dejamos algunos de los principales destacados de este informe sobre el estado de las

15 de noviembre de 2014. Ya se trata de una de esas fechas especiales que no se nos olvidará. Y es que hace exactamente un año arrancábamos con este proyecto tan ilusionante como complicado. No, no os preocupéis por la palabra “complicado”, es lo que lo hace “ilusionante”. 365 días de Room 116. 365 días de mucho trabajo. 365 días de nervios. 365 días de ideas. 365 de éxitos. Y 365 días de algún que otro “valioso” fracaso. Quizás una de las cosas de las que más orgullosos nos sentimos es de la capacidad que tuvimos de reflexionarnos a nosotros mismos. De

Una buena historia añade valor a tu marca o producto. Una emoción hace memorable tu mensaje. Las historias emocionan. Usa una historia cuando comuniques. Alrededor de estas frases reflexionó Pablo Laporte, creador de la marca de servicios de storytelling Big Bang Story Club, en la charla que impartió ayer aquí, en Room 116. Predicando con el ejemplo, Pablo Laporte regó cada idea que expuso con historias personales y vivencias con la intención de mantener atenta a “la lagartija”, como él llama a esa parte del cerebro (cerebro reptiliano), que se encarga de filtrar los mensajes y determinar si vale o no

“Y fue entonces cuando se me encendió la bombilla: ¡Aaaah, claro! ¡Se te olvidó contar una historia,  idiota!" Así relata Peter Guber, pez gordo de la industria americana del entretenimiento, cómo no consiguió convencer al alcalde de Las Vegas de que tenía que invertir en un macroestadio de béisbol. Los datos, las encuestas o los informes de resultados se presentan siempre como una verdad inamovible, sin embargo, nos dejan fríos. Nadie niega que sean necesarios en muchos casos, pero si lo que buscamos es influir, convencer, seducir y cambiar conductas, la cosa está clara, vamos a tener que usar canales de comunicación

El pasado 9 de mayo la OMS declaró Liberia libre de ébola, pero sus países vecinos, Sierra Leona y Guinea, aún siguen luchando por acabar con esta enfermedad. Una enfermedad que tuvimos presente en España hace unos meses y que, parece ser, se nos ha olvidado. Miles de personas de países africanos han perdido la vida por la transmisión de esta epidemia. Un grave problema que sigue llevándose a muchos por delante, pero que ya no está presente en nuestras redes sociales. Y hay muchos héroes que siguen ayudando en los países más afectados para paliar la enfermedad entre los afectados. En

Fichaje de invierno el que nos ha llegado hoy. No os imagináis la alegría que tenemos ahora mismo, además de por los espectaculares clientes con los que ya trabajamos. Acabamos de recibir nuestra máquina recreativa Arcade, totalmente customizada para integrarse en vuestra habitación. De momento hemos jugado al Street Fighter II y al SuperMario Kart. Increíble. ¡Ah! Esto no es solo para nosotros. Estáis invitados a vuestra habitación y disfrutar de alguna que otra partida (y ya si eso trabajamos algo).

Cuando creamos esta joven empresa, quisimos tener un período de reflexión sobre cómo somos, de dónde venimos y hacia dónde vamos. Y, quizás, el mejor reflejo de esta reflexión es nuestra página web. En ella os hablamos de la generación X, personas nacidas entre el año 1961 y el 1982 (según la Wikipedia). Y nosotros, aunque somos nacidos un pelín más tarde, nos identificamos con esta gran generación. Generación de la Nintendo, Masters System 2, la EGB, los payasos de la tele, Oliver y Benji… Un sinfín de ejemplos de consumo de juegos y programas de los que nos sentimos orgullosos