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	<title>Redes Sociales archivos | Room 116 : Agencia de publicidad y estrategia digital en Pamplona</title>
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	<description>Estrategia Digital · Publicidad · Comunicación</description>
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		<title>Spider-Man: Un nuevo universo de animación</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Dec 2018 14:02:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Una manera diferente de entender el cine de animación y de superhéroes. Por su estética, ambientación y guión se augura un gran filme. Es una adaptación de la línea de cómics Spider-Verse. En un universo paralelo donde Peter Parker ha muerto, un jóven de secundaria llamado Miles Morales es el nuevo Spider-Man. Sin embargo, cuando el líder mafioso Wilson Fisk construye el «Super Colisionador» trae a una versión alternativa de Peter Parker que tratará de convertir a Miles en el “trepamuros» de su universo. Pero no será el único Spidey en entrar a este universo, ya que 4 versiones alternativas [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Una manera diferente de entender el cine de animación y de superhéroes. Por su estética, ambientación y guión se augura un gran filme. Es una adaptación de la línea de cómics Spider-Verse.</p>
<p>En un universo paralelo donde Peter Parker ha muerto, un jóven de secundaria llamado Miles Morales es el nuevo Spider-Man. Sin embargo, cuando el líder mafioso Wilson Fisk construye el «Super Colisionador» trae a una versión alternativa de Peter Parker que tratará de convertir a Miles en el “trepamuros» de su universo.</p>
<p>Pero no será el único Spidey en entrar a este universo, ya que 4 versiones alternativas del superhéroe también se colarán en dicho universo, Spider-Ham (versión dibujos animados parecido a un Looney Tunes), Spider-Gwen (Gwen Stacy se convierte en un superhéroe con el nombre de Spider-Woman), Spider-Man-Noir (Spider-Man ambientado en 1933) y Peni Parker (Hija de Peter Parker, tiene14 años y pilota un traje mecánico llamado SP//dr), todos ellos lucharan para acabar con los planes del malvado Kingpin.</p>
<p>Promete ser una épica película de animación debido a las buenas críticas de numerosos portales de cine contrastados. De momento ya tiene una nominación a mejor película de animación en los globos de oro.</p>
<p>Go! go! Spider-man!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"> <iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ioqSdr4WqOA" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
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		<title>EDGE RANK, ESE GRAN DESCONOCIDO</title>
		<link>https://www.theroom116.com/sin-categoria/edge-rank-ese-gran-desconocido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Oct 2018 08:58:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Seamos realistas, nos encanta que le den a like en nuestras publicaciones de Facebook. Nos sube el autoestima. Compartimos y comentamos contenidos que nos interesan, nos alegran e incluso enfadan. Pero el alcance de nuestras publicaciones, su visibilidad  y el número de visualizaciones no abarca a todos nuestros “amigos”. ¿A qué se debe? Estos factores dependen  del edge rank. Ese gran desconocido  es el que decide quién va a ver tus publicaciones. Puede que no entiendas por qué todos tus amigos de esta red social no ven lo que publicas, al principio nosotros tampoco lo entendíamos. El funcionamiento es el [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Seamos realistas, nos encanta que le den a <em>like</em> en nuestras <strong>publicaciones de Facebook</strong>. Nos sube el autoestima. Compartimos y comentamos contenidos que nos interesan, nos alegran e incluso enfadan. Pero el alcance de nuestras publicaciones, su visibilidad  y el número de visualizaciones no abarca a todos nuestros “amigos”. ¿A qué se debe? Estos factores dependen  del <strong><em>edge rank</em></strong>.</p>
<p>Ese gran desconocido  es el que decide quién va a ver tus publicaciones. Puede que no entiendas por qué todos tus amigos de esta red social no ven lo que publicas, al principio nosotros tampoco lo entendíamos. El funcionamiento es el siguiente. Esta deidad algorítmica tan simpática y “mandona” se basa en la “<strong>combinación de varios factores</strong> que, además, van variando en el tiempo”. En concreto, y según Daniel Denai, Social Media &amp; Digital Analytics Director en Epsilon,  tiene en cuenta el interés de tus amigos en tu perfil, el  tipo de contenido que publicas (si es video mejor) y su originalidad, cómo han funcionado las publicaciones anteriores que has hecho y la fecha de publicación.</p>
<p><strong>Las redes sociales se han vuelto indispensables para las marcas</strong>. No se concibe una estrategia de comunicación sin ellas. Pero eso no significa que no deje ser complicado utilizarlas, sobre todo Facebook. ¿Que por qué? Porque el  <em>edge rank</em> que no tiene ni un pelo de tonto. Le encanta devorar todo lo que tenga apariencia de publi si no le han pagado por ella.</p>
<p>Las marcas también tienen que enfrentarse a otro factor. A su amienemigo el <strong>usuario</strong>, que huye de la publicidad. La fórmula “comparte en tu perfil” ha dejado de funcionar en la mayoría de los sectores, aunque siempre hay alguna que otra excepción. Ha habido una “<strong>revaloralización</strong> de los propios perfiles sociales y de la imagen personal” que ha provocado que los usuarios no les resulte atractivo compartir contenido de marcas.</p>
<p>No obstante, no nos echemos las manos a la cabeza todavía. Existen algunos<strong> trucos</strong> que funcionan muy bien para conseguir más adeptos en las redes.</p>
<ul>
<li>Usar contenido visual y de corta duración.</li>
<li>Ser muy creativos y usar formatos actuales como videos 360º o videos en directo.</li>
<li>Crear contenido emocional y cercano.</li>
<li>La co-creación es una carta que podemos jugar y que funciona realmente bien para atraer al usuario.</li>
<li>Ofrecer experiencias y entretener es la clave para el éxito de una marca en las redes.</li>
<li>No tener pavor a pagar por promocionar las publicaciones.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.yorokobu.es/edge-rank/">http://www.yorokobu.es</a></p>
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		<title>“¿Envidas? Quiero.” PlayMus, uno de nuestros grandes retos digitales</title>
		<link>https://www.theroom116.com/room116/playmus/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2017 21:01:02 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>De sobra es sabido por todos que en Room 116 nos gusta jugar. Cuando creamos la agencia quisimos que el mundo del videojuego tuviera presencia en la esencia de nuestra marca. Lo que nunca pensamos es que íbamos a participar en la creación de PlayMus, una app de Mus del tradicional juego de naipes español que mezcla reto, inteligencia, azar y sociabilidad. PlayMus es la primera app multidispositivo que permite a una persona aprender a jugar al mus, entrenar con su pareja “de toda la vida”, crear partidas online entre 4 jugadores o jugar torneos con miles de parejas. Pero [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1">De sobra es sabido por todos que <strong>en Room 116 nos gusta jugar</strong>. Cuando creamos la agencia quisimos que el mundo del videojuego tuviera presencia en la <strong>esencia de nuestra marca</strong>. Lo que nunca pensamos es que íbamos a participar en la <strong>creación de PlayMus, una app de Mus</strong> del tradicional juego de naipes español que mezcla reto, inteligencia, azar y sociabilidad.</p>
<p class="p1"><strong><a href="http://playmus.es/" target="_blank">PlayMus</a></strong> es la <strong>primera app multidispositivo</strong> que permite a una persona aprender a jugar al mus, entrenar con su pareja “de toda la vida”, crear partidas online entre 4 jugadores o jugar torneos con miles de parejas. Pero no solo es eso. Es la primera marca que busca <strong>dinamizar a millones de jugadores de mus</strong> (un target muy amplio y transversal) a través de su app, sus canales de comunicación y torneos.</p>
<p class="p1">Un jugador de mus podrá disfrutar de este juego a través de su smartphone, su tablet y su ordenador, tanto en los <strong>sistemas operativos iOS, Android y Windows</strong>. Además, es la única plataforma online que utiliza, en exclusiva mundial, <strong>las cartas de Fournier</strong>, empresa <strong>partner</strong> del proyecto.</p>
<div id="attachment_3726" style="width: 1930px" class="wp-caption aligncenter"><img aria-describedby="caption-attachment-3726" decoding="async" loading="lazy" class="wp-image-3726 size-full" src="https://www.theroom116.com/wp-content/uploads/2017/02/PlayMus.png" alt="PlayMus" width="1920" height="1080" /><p id="caption-attachment-3726" class="wp-caption-text">Diseño de la interface de la zona de juego de PlayMus (¡lo hemos diseñado nosotros!)</p></div>
<p class="p1">Desde <strong>Room 116</strong> estamos desarrollando un trabajo muy transversal y entretenido en <strong>PlayMus</strong>. Desde la creación de la <strong>marca</strong>, <strong>posicionamiento</strong> estratégico, <strong>diseño</strong> de la app, creación de <strong>personajes</strong> y <strong>escenarios</strong>, <strong>ideación</strong> y <strong>coordinación</strong> del desarrollo del software y, desde ahora, <strong>comunicación y marketing</strong>. Casi nada.</p>
<p class="p1">¿Y por qué aceptamos ese órdago? Porque<strong> queremos dar mucho juego</strong>. Que nos gusta el mambo, vaya. No era un reto fácil, ni lo está siendo, pero sí muy enriquecedor y descubridor de nuevos canales de comunicación: el juego.</p>
<p class="p1">Los primeros pasos de <strong>PlayMus</strong> serán en el <a href="https://www.mobileworldcongress.com/" target="_blank"><strong>Mobile World Congress</strong></a>, la mayor feria del móvil del mundo, dentro de dos semanas. Pero <strong>no será hasta verano cuando podrás jugar al mus desde tu móvil</strong> ya que seguimos creando PlayMus junto a un desarrollador de lujo, <strong><a href="http://www.zonaapp.es/" target="_blank">Zona App</a></strong> (empresa perteneciente a Eurostar Mediagroup).</p>
<p class="p1">Cuando nacimos hace poco más de dos años, buscamos alinearnos a lo que realmente somos, una <strong>empresa especializada en el ámbito digital</strong>. Luego, el día a día nos lleva a ir descubriendo (y redescubriendo) el camino que va tomando la agencia. Y ese camino tiene un horizonte muy abierto, pero lleno de sorpresas, como lo está siendo PlayMus.</p>
<p class="p1">Si quieres ser <strong>el primero en jugar a PlayMus</strong> solo tienes que acceder a su web <strong><a href="http://www.playmus.es/" target="_blank">playmus.es</a> </strong>e inscribirte como jugador. Es muy fácil.</p>
<p class="p1"><strong><a href="http://theroom116.com/proyectos/" target="_blank">Conoce otros proyectos que hemos desarrollado en Room 116</a></strong></p>
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		<item>
		<title>Cómo “colarse” en la comunicación de un gran evento</title>
		<link>https://www.theroom116.com/tendencias/como-colarse-en-la-comunicacion-de-un-gran-evento/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Aug 2016 09:05:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Juegos Olímpicos, BBK Live, Mundial de Basket, Ceremonia de los Oscars, Super Bowl… Marcas y consumidores convivimos en diferentes medios de comunicación y uno que está ganando fuerza en los últimos años es el macroevento. Estos días vivimos inmersos en plenos Juegos Olímpicos (no digáis Olimpiadas, ya que estas es el período que transcurre entre los JJOO) y muchas marcas son protagonistas durante el evento (Coca Cola, Omega, P&#38;G, Samsung, etc) bajo potentes y millonarios patrocinios que les permiten ser visibles, publicitar, interactuar con el público de manera oficial. Pero existen otras maneras de “colarse” en los Juegos Olímpicos. Una [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><strong>Juegos Olímpicos, BBK Live, Mundial de Basket, Ceremonia de los Oscars, Super Bowl…</strong> Marcas y consumidores convivimos en diferentes medios de comunicación y uno que está ganando fuerza en los últimos años es el macroevento.</p>
<p class="p1">Estos días vivimos inmersos en plenos <strong><a href="https://www.rio2016.com/es" target="_blank">Juegos Olímpicos</a></strong> (no digáis Olimpiadas, ya que estas es el período que transcurre entre los JJOO) y muchas <strong>marcas son protagonistas durante el evento</strong> (Coca Cola, Omega, P&amp;G, Samsung, etc) bajo potentes y millonarios patrocinios que les permiten ser visibles, publicitar, interactuar con el público de manera oficial.</p>
<p class="p1">Pero <strong>existen otras maneras de “colarse” en los Juegos Olímpicos</strong>. Una sencilla, pero también costosa, es el patrocinio de un equipo olímpico o de un deportista. Usain Bolt es una de las grandes referencias y solemos verle en grandes campañas de publicidad en televisión, prensa o internet.</p>
<p class="p1">Pero existen <strong>otras opciones mucho más baratas para conseguir difusión</strong>, quizás sin tanto protagonismo pero sí más baratas y cercanas. <strong>Es el caso de Ford.</strong> La marca de automóviles está inmersa en una campaña en social media (Snapchat y Twitter) con contenidos virales vinculados a los Juegos Olímpicos y al humor. El contenido (humor y deporte), el medio (redes virales) y el momento (durante los JJOO) hacen que la marca se vincule de manera fuerte con el evento sin casi gastar dinero.</p>
<p class="p1">La marca ha cuidado mucho su difusión y no permite la publicación de sus vídeos, por lo que os dejamos <strong><a href="http://www.marketingdirecto.com/digital-general/social-media-marketing/ford-esquiva-mucha-gracia-las-prohibiciones-publicitarias-del-comite-olimpico/" target="_blank">los links de la campaña</a></strong> y de su perfil en <strong><a href="https://twitter.com/Ford" target="_blank">Twitter</a>. </strong></p>
<p class="p1">
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		<title>REDES SOCIALES. ¿SUPONEN UN PELIGRO?</title>
		<link>https://www.theroom116.com/room116/3577-2/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Mar 2016 11:58:08 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nos dedicamos a las redes sociales y somos felices haciéndolo, pero ¿suponen un peligro? El auge de las redes sociales hace que sean veneradas pero a la vez criticadas. Hace un tiempo leímos una entrevista que El País hacía al sociólogo Zygmunt Bauman. Este hablaba de la revolución digital y de cómo estas nuevas plataformas pueden servir para impulsar nuevos movimientos sociales. Parece que cada vez cobran más importancia en nuestra vida y ni siquiera nos paramos a pensar en ellas. Nos proporcionan entretenimiento, nos informan e incluso nos generan quebraderos de cabeza. En Room 116 les dedicamos tanto tiempo que, [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nos dedicamos a las <strong>redes sociales</strong> y somos felices haciéndolo, pero <strong>¿suponen un peligro?</strong> El auge de las redes sociales hace que sean veneradas pero a la vez criticadas. Hace un tiempo leímos una entrevista que <a href="http://cultura.elpais.com/cultura/2015/12/30/babelia/1451504427_675885.html?id_externo_rsoc=FB_CM" target="_blank">El País hacía al sociólogo Zygmunt Bauman</a>. Este hablaba de la <strong>revolución digital</strong> y de cómo estas nuevas plataformas pueden servir para <strong>impulsar nuevos movimientos sociales</strong>.</p>
<p>Parece que cada vez cobran más importancia en nuestra vida y ni siquiera nos paramos a pensar en ellas. Nos proporcionan <strong>entretenimiento</strong>, nos <strong>informan</strong> e incluso nos generan quebraderos de cabeza. En <strong>Room 116</strong> les dedicamos tanto tiempo que, ¿por qué no dedicarles un post?</p>
<p>Nosotros tenemos mucho que decir de ellas. Sabemos que tienen un lado oscuro que a veces es de lo que más se habla, pero en el fondo son <strong>hábitos y conductas</strong>. A pesar de que Bauman se muestre escéptico ante<strong> la revolución</strong> <strong>digital</strong>, creemos que esta es un hecho. Llevamos décadas asistiendo a innovaciones en el ámbito y parece que no ha hecho más que empezar.</p>
<p>Pero,<strong> ¿son seguras las redes sociales?</strong> No podemos usarlas como un sustitutivo, creando un mundo irreal para suplir nuestras carencias. No obstante, no debemos olvidar que <strong>somos nosotros los que formamos parte de la comunidad</strong> y que, como bien dice <a href="http://cultura.elpais.com/cultura/2015/12/30/babelia/1451504427_675885.html?id_externo_rsoc=FB_CM" target="_blank">Bauman “la red nos pertenece, no somos nosotros los que pertenecemos a la red”</a>. La soledad imperante en la sociedad actual hace que para algunas personas el mundo <em>online</em> sea un refugio para sentirse menos solas.</p>
<p>Pero <strong>no todo es negativo en el mundo digital</strong>. De hecho tiene más <strong>aspectos positivos</strong> que negativos. Porque “todo depende del cristal con que se mire”. Si apostamos por el sentido común, <strong>las redes sociales no suponen ningún peligro</strong> y esto se consigue con educación. <strong>Concienciar a los usuarios</strong> de este tipo de aspectos puede hacer que se <strong>genere una cultura responsable de las redes</strong>. Evitaremos problemas derivados del mal uso de las mismas.</p>
<p>El <strong>contenido es importante</strong> y debemos huir de la idea de que todo aquel que genera contenido <em>online</em> genera contenido de calidad.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Sí al e-commerce. Sí al e-marketing</title>
		<link>https://www.theroom116.com/room116/si-al-e-commerce-si-al-e-marketing/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Edu Gozalo]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 31 Jan 2016 17:55:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Adwords]]></category>
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		<category><![CDATA[tienda]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Son ya dos años consecutivos los que leemos que el e-commerce crece sin parar en España. Y es cierto. “El comercio electrónico español se asoma a los 20.000 millones anuales”, es un titular que invita y anima a crear una tienda online y empezar a vender sin parar. Y se puede. Claro que se puede. Leemos en El Español un interesante artículo que desgrana los datos sobre las ventas por Internet durante los últimos años. Resumen de cifras: · El comercio electrónico supone el 1,92% del PIB en España · El 40% de las compras desde España se hacen en [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1">Son ya dos años consecutivos los que leemos que <strong>el e-commerce crece</strong> sin parar en España. Y es cierto. <em>“El comercio electrónico español se asoma a los 20.000 millones anuales”</em>, es un titular que invita y anima a crear una tienda online y empezar a vender sin parar. Y se puede. Claro que se puede.</p>
<p class="p1">Leemos en El Español un <strong><a href="http://www.elespanol.com/economia/20160124/96990316_0.html" target="_blank">interesante artículo</a></strong> que desgrana los<strong> datos sobre las ventas por Internet</strong> durante los últimos años. Resumen de cifras:</p>
<p class="p1">· El comercio electrónico supone el<strong> 1,92% del PIB</strong> en España</p>
<p class="p1">· El <strong>40% de las compras desde España</strong> se hacen en sites españoles</p>
<p class="p1">· Operadores turísticos (954 millones), transporte aéreo (707 millones) textil (296 millones) son los sectores de mayor facturación</p>
<p class="p1">· El <strong>17,8% de las ventas</strong> se realizan a través <strong>del móvil o tablets</strong></p>
<p class="p1">Todas estas cifras son reales, pero este tipo de artículos deben estar vinculados a otros de temáticas como <em>“Cómo es el proceso de venta y distribución en el e-commerce”</em>, <em>“Cómo optimizar una tienda online”</em>, <em>“Inversión en marketing digital para tu e-commerce”</em>. Porque la inmersión en el ecommerce se debe plantear como una<strong> inversión en la herramienta de venta</strong> (la plataforma digital) y una <strong>estrategia e inversión publicitaria para atraer potenciales clientes</strong> y utilizar todas las herramientas que nos brinda internet para poder conseguir la primera venta y, a partir de ahí, las siguientes.</p>
<p class="p1">Un artículo que nos gusta leer y releer es<strong><a href="http://www.rebeldesmarketingonline.com/post_rebeldes_marketing_online/por_que_fracasan_las_tiendas_online.html" target="_blank"> “Porqué fracasan la mayoría de tiendas online”</a></strong>. La técnica de programación no es complicada. Mucha gente puede hacer en 2016 una tienda online. Pero la estrategia de cada tienda es diferente. Y hay que pensar más allá de la tienda: <strong>cómo generar tráfico</strong>, el número de clics máximo de venta, porqué han abandonado nuestro site, cómo funcionan las promociones, <strong>cómo mejorar nuestra base de datos</strong> de clientes e interesados, etc.</p>
<p class="p1"><strong>Una tienda online es un comercio.</strong> Es un <strong>proyecto empresarial</strong>, que requiere las mismas preguntas previas que una tienda en un centro comercial o una empresa de servicios. Una tienda online <strong>necesita un estudio de viabilidad</strong>. Un análisis del mercado al que vas a acudir para vender, analizar la competencia, sus webs, su comunicación, sus clientes. <strong><a href="http://comunidad.iebschool.com/iebs/emprendedores-y-gestion-empresarial/viabilidad-de-un-proyecto-2/" target="_blank">Este enlace</a></strong> nos ayuda para <strong>analizar proyectos que desarrollamos para nuestros clientes</strong>.</p>
<p class="p1">Una tienda online es un comercio. Tiene menos riesgo por los requerimientos financieros, pero si tiene riesgos. Y se puede fracasar. Es normal fracasar. Más si no se piensa en el «día cero». En la <strong>puesta en marcha del comercio</strong>. En cómo <strong>atraer potenciales clientes</strong>. Cómo ofrecer productos e información que les interesa. Cómo debe ser la <strong>logística de distribución</strong>. Cómo ponerse a su servicio para que seas una empresa de confianza a la que vuelva cuando necesite alguno de tus productos.</p>
<p class="p1">Y en este punto, <strong>la estrategia digital</strong>, el <strong>marketing de contenidos</strong>, las campañas <strong>SEM</strong> o la<strong> estrategia mailing</strong> son esenciales para que funcione toda tienda online. <strong>Ninguna funciona si esto. Ninguna.</strong> Depende del análisis previo se necesitará más o menos inversión. Pero todas la necesitan.</p>
<p class="p1">Por eso decimos: <strong>sí al e-commerce. Sí al e-marketing</strong>. La primera nunca puede ir sin la segunda.</p>
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		<title>¡WhatsApp gratis! ¿WhatsApp gratis?</title>
		<link>https://www.theroom116.com/room116/whatsapp-gratis-whatsapp-gratis/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Edu Gozalo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jan 2016 15:44:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Estrategia]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Room116]]></category>
		<category><![CDATA[Tendencias]]></category>
		<category><![CDATA[business]]></category>
		<category><![CDATA[comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[estrategia digital]]></category>
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		<category><![CDATA[room 116]]></category>
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		<category><![CDATA[whatsapp]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cuando algo es gratis, tú eres el producto. Así de fuerte empezamos este post. Así de claro es este mundo. Hace pocos días leíamos que WhatsApp deja de ser de pago. Y eso, ante el ahorro de menos de 1€, puede salir muy caro. Y es que la mayor empresa de mensajería instantánea del planeta no sobrevive gratis por los siglos de los siglos. Eso significa que deberán monetizar la plataforma de alguna manera. Como agencia de estrategia digital estamos expectantes por saber hacia dónde va a ir la empresa perteneciente a Facebook (con esta referencia podemos ver un poco el [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="p1"><strong>Cuando algo es gratis, tú eres el producto</strong>. Así de fuerte empezamos este post. Así de claro es este mundo.</p>
<p class="p1">Hace pocos días leíamos que <strong>WhatsApp deja de ser de pago</strong>. Y eso, ante el ahorro de menos de 1€, puede salir muy caro. Y es que la mayor empresa de mensajería instantánea del planeta <strong>no sobrevive gratis</strong> por los siglos de los siglos. Eso significa que deberán monetizar la plataforma de alguna manera.</p>
<p class="p1">Como <strong>agencia de estrategia digital</strong> estamos <strong>expectantes</strong> por saber hacia dónde va a ir la empresa perteneciente a Facebook (con esta referencia podemos ver un poco el camino). Aunque hay <strong><a href="http://prnoticias.com/internet-y-redes-sociales/redes-sociales/20148589-whatsapp-gratis-rentabilizar-canal-atencion-cliente?jjj=1453707488811" target="_blank">expertos que creen</a></strong> que van a introducirse en el mercado Business to Consumer, a través de servicios Premium de empresas con usuarios finales que accedan o quieran tener esa comunicación con las marcas.</p>
<p class="p1">Puede ser una <strong>herramienta funcional muy interesante para empresas y profesionales</strong>, y también para usuarios finales que quieran vivir una mayor interactividad con las marcas: una mayor experiencia de usuario.</p>
<p class="p1"><strong>Veremos si al final sale gratis o no todo esto.</strong></p>
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		<title>El no me gusta que nunca llegó. Sugerencias de usuarios de Twitter</title>
		<link>https://www.theroom116.com/tendencias/el-no-me-gusta-que-nunca-llego-sugerencias-de-usuarios-de-twitter/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 09 Oct 2015 10:26:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[Redes Sociales]]></category>
		<category><![CDATA[Tendencias]]></category>
		<category><![CDATA[comunicación]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Fan Page]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Desde hace tiempo conocíamos la noticia de que en facebook íbamos a poder expresar totalmente nuestra opinión sobre los artículos, fotos, videos o publicaciones que vemos en nuestro Facebook. No obstante, el botón &#8216;no me gusta&#8217; no ha llegado como tal, sino que que ahora tenemos una nueva funcionalidad asociada al tradicional &#8216;Like&#8217;. Concretamente, situándonos sobre el &#8216;Me gusta&#8217; tenemos la opción de valorar diferentes emociones&#8230;. Algo muy similar al &#8216;Cómo me siento&#8217; que ya estaba disponible para las actualizaciones que realizabamos como usuarios. Siete opciones entre las que hay dos con carácter peyorativo (me entristece, me enfada). El nombre [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Desde hace tiempo conocíamos la noticia de que en facebook íbamos a poder expresar totalmente nuestra opinión sobre los artículos, fotos, videos o publicaciones que vemos en nuestro Facebook. No obstante, el botón &#8216;no me gusta&#8217; no ha llegado como tal, sino que que ahora tenemos una nueva funcionalidad asociada al tradicional &#8216;Like&#8217;.</p>
<p>Concretamente, situándonos sobre el &#8216;Me gusta&#8217; tenemos la opción de valorar diferentes emociones&#8230;. Algo muy similar al &#8216;Cómo me siento&#8217; que ya estaba disponible para las actualizaciones que realizabamos como usuarios. Siete opciones entre las que hay dos con carácter peyorativo (me entristece, me enfada). El nombre que han recibido los botones es &#8216;Reactions y precisamente estas reacciones no se han hecho esperar en otras redes sociales como Twitter donde las opiniones son dispares. No obstante, parece que ha causado cierta indiferencia, o que han dejado a los usuarios un poco tibios ya que las expectativas eran bastante altas. </p>
<p>Como siempre, el humor&#8230; manda. A tenor de lo que sugieren los usuarios ya tienen muchas sugerencias para nuevos botones. Algunas muy buenas.</p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
<p lang="es" dir="ltr">En Facebook se han olvidado del botón de &quot;me la suda&quot;</p>
<p>&mdash; Ángel Sanchidrián (@asanchisan) <a href="https://twitter.com/asanchisan/status/652405852473835520">octubre 9, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
<p lang="es" dir="ltr">Un botón en Facebook que diga &quot;Te partia una vara de olivo en el lomo&quot;.</p>
<p>&mdash; 25 años sin cotizar (@parado_new) <a href="https://twitter.com/parado_new/status/652410868165124096">octubre 9, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
<p lang="es" dir="ltr">La versión gallega de Facebook también tendrá el botón &quot;depende&quot;.</p>
<p>&mdash; Alatriste ن (@Alatriste_66) <a href="https://twitter.com/Alatriste_66/status/652378899733721088">octubre 9, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
<p lang="es" dir="ltr">Falta el botón &quot;Vaya mierda&quot; en facebook.</p>
<p>&mdash; Idorane (@Idorane) <a href="https://twitter.com/Idorane/status/652419295402663936">octubre 9, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
<p lang="es" dir="ltr">Ojalá el botón &quot;No molas tanto como te crees&quot; para Facebook&#8230;</p>
<p>&mdash; LauYus (@LalaChus3) <a href="https://twitter.com/LalaChus3/status/652401262915375105">octubre 9, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es">
<p lang="es" dir="ltr">en facebook falta el botón &quot;¿puedes dejar de etiquetarme en fotos, anormal?&quot;</p>
<p>&mdash; Sinergia Sin Control (@fred_SSC) <a href="https://twitter.com/fred_SSC/status/652401268162490368">octubre 9, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-conversation="none" lang="es">
<p lang="es" dir="ltr">PROPUESTAS PARA UN BOTÓN EN FACEBOOK&#10;&#10;-Aprende a escribir sin faltas de ortografía.</p>
<p>&mdash; María José Núñez (@enseguidavuelvo) <a href="https://twitter.com/enseguidavuelvo/status/652392629511041024">octubre 9, 2015</a></p></blockquote>
<p><script async src="//platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>La entrada <a rel="nofollow" href="https://www.theroom116.com/tendencias/el-no-me-gusta-que-nunca-llego-sugerencias-de-usuarios-de-twitter/">El no me gusta que nunca llegó. Sugerencias de usuarios de Twitter</a> se publicó primero en <a rel="nofollow" href="https://www.theroom116.com">Room 116 : Agencia de publicidad y estrategia digital en Pamplona</a>.</p>
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